观察|不容如何削减手游对青少年价值观的“负能量”?

2022-11-30 10:17 啊坚道
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手游王者荣耀道具城

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近年来,随着智能手机的普及,网络游戏也逐渐向移动端转移。据统计,2016年中国游戏市场收入1655.7亿元,其中手游占据半壁江山,收入819.2亿元,同比增长59.2%。手机游戏已成为名副其实的赚钱工具。

记者调查发现,快速扩张的手游犹如一把“双刃剑”。在助推游戏产业高速发展的同时,其对青少年的负面影响也不容小觑。因此,如何减少手游对青少年价值观等诸多方面产生的“负能量”,成为亟待解决的社会问题。

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爆衣、双修、杀戮……色情内容让人欲罢不能

从端游、页游到如今的手游,暴力、色情等内容一直是​​相关监管部门重点打击的对象。但由于目前手游庞大复杂,准入门槛低,管理难度大,所以部分手游企业依然选择“跳槽”,在游戏中夹杂一些暴力色情内容。这对青少年的成长极为不利。

记者发现,不少公司为了吸引年轻玩家,选择开发衣着暴露、举止不雅的女性游戏角色。

比如《战舰少女R》是一款将战舰拟人化的策略养成手游,以及隐藏色情内容的“衣爆”系统。

该系统的表现是:游戏角色受到不同程度的伤害后,会出现衣衫破烂的场景,玩家控制的“少女”也会相应地表现出“可怜兮兮”摇摇晃晃的表情。

据玩家反映,“爆衣”系统在去年就被封杀过,但仍有部分玩家可以通过手段恢复该系统。

游戏公司为了吸引玩家,除了在游戏本身植入色情内容外,不惜依靠低俗营销来博眼球。《新神曲》、《天津传》等手游都请来了日本AV女优代言。

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业内人士表示,在苹果和安卓两大手游平台上,游戏排行榜前列的游戏大多是靠“三俗”赚取下载量的劣质游戏。

这些游戏主要依靠内置在一些小程序中的广告,突出“双修”、“征服女神”、“势不可挡”、“极限杀戮”等色情暴力标语,激发青少年的好奇心,诱导他们上瘾。去下载。

专家认为,低俗营销潜移默化地对年轻人的价值观产生了负面影响,也对整个手游行业产生了负面影响。

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“如果你退出游戏,你的视力将永远不会恢复”

“最近太沉迷手游了,感觉自己快要疯了,你是不是瞎了?这几天在家玩手机,感觉快不行了瞎了,我也一样,熬夜玩脸色不好,要创可贴……”

这是网上流传的笑话。虽然有些夸张,但却反映了一个现实的问题:过度沉迷于手游,会对青少年的身心发展造成不可估量的影响。

3月11日,记者在《王者荣耀》城市赛南昌站看到,参赛选手几乎全是学生。记者现场组队报名,随机匹配了4名队友,都是00后。

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其中,年龄最小的是今年刚升入初二的14岁小郑。他告诉记者,当天学校还有课,他瞒着家人逃学。

还有一个17岁的女孩甜甜,不是本地人,特意一大早从宜春坐火车“凑热闹”。

南昌市民唐女士的儿子近日终于对她说,“以后​​再也不玩手游了”,但唐女士并不高兴。

她告诉记者,刚上初中的儿子在同学的鼓励下开始玩竞技手游。短短半年时间,他的视力从1.5降到0.5,脊椎也开始变形。这让她后悔不已。

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死于“氪金”的“真金”

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据中国青年网报道,贵阳市民何永春给14岁的儿子青青一部手机用了一个月,手机绑定的银行卡存款减少了13万余元。查账报警后,她才知道,这些钱都是儿子通过120多笔交易购买了3款手游的道具。

记者发现,免费下载已成为手机游戏的一大趋势,往往伴随着应用内购买。“免费+内购”模式让玩家无门槛下载手游,然后在游戏开发商的关卡设置和多重诱惑下进行充值,获得更好的游戏体验。很多自制力较弱的青少年成为了“氪金”(注:花钱玩游戏)一族。

从去年下半年开始,一款名为《阴阳师》的手游火遍大江南北。由于具有极强的“吸金”能力,在网络上被称为“土豪游戏”,甚至成为部分青少年攀比的工具。

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王毅(化名)是华东交通大学理工学院一年级学生。从接触《阴阳师》手游开始,不到两个月,她就投入了3000多元。“游戏聚会经常有充值活动,朋友同学经常会比较谁花的多,谁的账号更‘红’等等。”

手游相对于传统游戏的优势在于玩家可以最大限度地利用碎片化的时间参与体验,但现在却成了孩子变相逃课的工具。

“以前在宿舍玩游戏必须逃课,现在大家可以在课堂上玩游戏,不会被老师发现。” 据南昌大学一名大三学生介绍,过去集体逃课打网游的现象已经改变,逐渐变成了一群同学上课打手游。

心理救助、江西省副主任黄宇认为,这些孩子投入手游的钱只是表面损失,败坏的价值观和虚度的青春才是他们失去的真正财富。

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记者注意到,有两大现象需要紧急关注:

一是热门手游正在发展成为年轻人的“社交必需品”。

有中学生表示,如果一个男生从来没有听说过《王者荣耀》,可能会被朋友认为“不合群”或“不够聪明”。在他们眼里,玩好《王者荣耀》就是智商高的体现,否则就是傻,会被群体排斥。游戏的社会文化让游戏成为青少年生活的必需品。

《王者荣耀》的角色中,荆轲是女人,诗人李白变刺客,名医扁鹊变毒师……这些乱七八糟的角色,完全颠覆了常人的看法历史手游王者荣耀道具城,使学生接受错误的认识。

二是电竞产业火遍大江南北,职业选手成为年轻人的新偶像。

江西财经大学电竞协会会长严启龙表示,在当前超火爆的电竞联赛和职业电竞选手高薪的情况下,一些中小学生开始渴望成为职业选手,沉迷于电竞。

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《王者荣耀》玩家年龄分布

供给侧改革:手游产业的未来

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随着移动互联网的发展和1000元以下手机产品的普及,下载和传播的方式变得更加便捷,手游行业几乎在一夜之间呈现爆发式增长。由于部分“毒旅”隐蔽性强手游王者荣耀道具城,青少年教育存在监管障碍、隐患重重等问题。

当然,手游行业本身也存在同质化严重、正能量产品难以推广等问题。专家和业内人士认为,相关部门应在加强手游内容监管的同时,推进供给侧结构性改革,促进行业又好又快发展。

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猪也能飞上天

为了搭上移动互联网的“高铁”,大大小小的团队如雨后春笋般涌现。

“在这个行业,一两年就可以赚上亿甚至更多,这对传统行业来说是不可想象的。” 成都高新移动互联网协会秘书长张正刚表示。

据了解,在2014年的鼎盛时期,仅成都高新区就有上千个手游开发团队。不少球队抱着一夜暴富的“掘金”心态,希望能快速上手,大赚一笔。

“业内有句话:这么大的浪头,连一头猪都能卷上天。” 负责人尹学元说。

在这种“只要是手游就能赚钱”的大环境下,手游产品同质化严重。一些手游依靠色情、暴力吸引青少年,或者在游戏中设置充值陷阱,攫取利润。

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有专家认为,游戏的成人化已经从单纯的暴力、色情,变成了游戏公司传播暴力文化和金钱至上的价值观,故意制造玩家仇恨,并设置大量金钱陷阱以获取暴利。专家表示:“近1亿未成年玩家被此类游戏包围,这种情况非常令人担忧。”

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业内人士反映:“前几年监管薄弱,青少年获取不良游戏的途径很多,可以在手机预设或任何应用平台下载打开,任何人都可以成为“一个转发平台。幸运的是,2016年,相关部门开始对手游进行审核和备案管理,这种情况得到了有效控制。”

在相关部门加强监管的同时,有专家呼吁建立青少年防沉迷体系。不过,国内知名手游公司的一位高管认为,一款火爆、受欢迎的游戏需要付出很多努力。企业本身就是逐利的,只有在逐利的基础上才会考虑社会效益。

手游研发负责人殷学元建议,政府部门要制定统一的防沉迷体系,同时为手游企业提供大数据支持,让他们能够立足防沉迷。专门针对不同年龄段青少年研发的系统。

受访专家认为,手游应该采取“块与块结合”的方式来处理:

一方面,政府需要加强文化执法,防止游戏中暗含的暴力、色情等有害内容侵蚀青少年心理健康,让未成年人在科学监管下适度玩游戏。

另一方面,要从学校和家庭教育中积极引导青少年,提供更多替代手机游戏的娱乐方式。

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正值手游举步维艰

在烂游戏疯狂“挖金”的同时,真正适合青少年的具有正向价值观的手游推广举步维艰。

为了让年轻人更多地了解长征,公司联合创始人华崇信曾开发过一款手游。

本游戏全部参照长征的特殊历史事件和时间节点设计。它由历史学家检查。在尊重历史的前提下,还原了当时的场景,详细介绍了各种历史事件。此外,在游戏画面和人物造型方面,华崇信选择了卡通Q版风格,非常符合当下年轻人的“萌文化”。

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据华崇信介绍,手游上线后反响不错。第一个月充值金额60万元,第二个月达到100万元以上。“在没有推广的情况下,前两个月的充值量如果能达到这个水平,已经属于行业中等水平。”

不过该游戏于去年6月底上线测试,8月被迫下架。

他说:“手游需要网络出版服务牌照,但像我们这样的小公司怎么能拿到网络出版服务牌照呢?他们必须隶属于大型游戏公司才能申请出版,但审核要过半“一年。我们这种刚刚创业的小公司,等不起这个时间。”

华崇信介绍,目前,政府部门都在对市场上各类手游进行泛化,并没有引导年轻人接触正能量、正能量的手游。

“我们不能否定手游,但我们应该考虑如何引导年轻人喜欢宣扬正确价值观和解谜的手游。” “过滤不好的东西是一方面,好作品还是要推广,只有老百姓、孩子愿意看的好作品,才是真正的发展方向。”

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供给侧改革为手游产业注入新活力

据尹学元介绍,2015年到2016年,大量“只赚三个月钱”的小型手游团队被市场淘汰,甚至有一家全球知名的跨国游戏软件公司取消了在成都的研发中心。

“上天之后,如果不长出翅膀,会摔得很惨。2014年最高峰时,成都有几千所学校,现在估计不超过100所。” 尹雪媛说道。

在这样的情况下,“唯精品手游”得以生存并逐渐壮大。2014年利润基本为0,2016年实现营收1.6亿元,利润3000万元。

“我们以‘弯道超车’的愿景打磨精品手游,公司一半以上的运营成本都投入到研发上。开发一款好玩的游戏,听上去容易,其实很难。”用户要求高,市场竞争激烈。” 尹雪媛说道。

2015年至2016年,连续两年有一款游戏被APP STORE评为年度全球最佳游戏之一,并获得业内外其他奖项共计45项。

在被誉为中国手游“第四城”的成都高新区,在市场调整期通过供给侧改革取得良好发展的手游企业不在少数。

记者了解到,当前游戏产品供过于求,“僧多粥少”,已经形成渠道垄断市场的局面,致使开发商利益不断缩水。

一些中小游戏开发商反映,发行渠道已被大型互联网公司垄断。中小开发商的收入占比从过去的70%变成现在的不到20%,生存空间越来越局促。

于是,粗制滥造、急功近利的游戏产品就在所难免。

因此,加快游戏产业供给侧结构性改革,亟需政府提供良好的市场环境。