网易520发布会第7个年头,这都是热爱者的路

2022-12-03 10:19 啊坚道
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不管怎样,这是一条属于恋人的路,我始终相信。

网易520大会已经来到第七个年头。在过去的7年里,报道了每一场520大会。我把2015年到2020年的所有报道都挖出来了,这些报道就像是定格照片,某种意义上记录了网易游戏这些年来的变化。在这些报道中,我们有过一些赞扬,也有过一些质疑和批评,但更多的是在讨论当时的520大会展现出什么样的未来趋势——有趣的是,这些趋势的讨论将在下文中进行。在接下来的几年中在报告中进行了测试。

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还记得7年前的520大会吗?

比如2017年我们的题目是《大厂意识到老套路已经行不通了,开始尝试探索新的边界》,第二年,2018年,网易副总裁王毅在一次演讲中发布会上表示,“我们不再局限于特定的游戏类型或玩法,而是在更多层面关注玩家的情感诉求,形成不同的文化和体验。” 到了2020年,所谓“探索新边界”已经成为某大厂的常识。我们很自然地写道,“当一家公司达到网易的规模时……你应该理所当然地拥有各种风格”。

这很有趣,对吧?

当这7年的探索和这些关于他们的记录展现在眼前的时候,除了总结网易游戏在这些年里产生了什么样的变化,我想知道这7年有没有什么变化?勘探。从未改变的特性——属于网易游戏的特性。

1.

今年,网易游戏520线上发布会的主题是“聚在一起!爱党”。

先说说我对今年发布会的整体印象吧。本次发布会分为“非常规力量党”、“东方实践党”、“文明旅行党”和“极限心跳党”四个部分。在这四个环节中,有尚未推出的新产品,也有运营多年的成熟产品的更新计划。

最熟悉的应该是东方实践党了。这一届出现的老IP几乎都是耳熟能详的老IP,比如《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》、《阴阳师》、《耐水寒》……当这些IP都登场了,才知道网易打造IP宇宙的能力有多强大。

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这里所谓的“IP宇宙”并不是指众多知名IP的集合,而是网易将一个IP的可能性最大化的能力。上述IP拥有不止一款游戏。《梦幻西游》和《大话西游》各有4场。这些平台涵盖页游、客户端游戏和手机游戏。一共有7部衍生作品,除了大家熟悉的《阴阳师》《决战!除了平安京、阴阳师:百闻卡、阴阳师:妖怪屋之外,本次发布会还公布了另外3款全新的“阴阳师”游戏,《阴阳师:妖怪班》、《代号世界》和《代号:偶像》 》,分别是轻推理派对手游、世界冒险RPG和偶像养成。

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轻推理派对手游是怎样的?我很好奇

2018年,曾在一份报告中写道,“(网易)专注于在细分领域打造差异化的新作格局,同时也非常重视现有IP。” 这一点,在三年后的这次发布会上,表现得淋漓尽致——细分,细分的太过分了。品类细分已经成为当下众所周知的趋势,网易在这方面尤为突出。

对于网易这样的大厂来说新出网页游戏内测,一个紧迫的问题是,当所有品类下都有最具代表性的产品(或者用大厂的话来说,“赛道”),我们还能做什么?是争做同品类第一,还是开拓其他细分领域?如果答案是后者,那段中有什么?细分能否吸引足够多的用户?

从本质上讲,这是一个“在没有需求的地方创造需求”的问题。事实上,大多数玩家一开始并不知道自己喜欢什么。面对市面上琳琅满目的产品,他们通过不断的尝试了解自己,给自己归类:哦,我是MOBA玩家;哦,我喜欢互联网上的社交网络;哦,请在爱情手游中向我扔女人!

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女性手机游戏:我们来了

但这些分类实际上是“存在先于学说”。有些人开发这些产品是因为“这可能很有趣”,并把它们归类,玩家根据这些类别来定义自己,但其实定义性并没有那么强。一个MOBA玩家可能不喜欢爱情手游,但很可能对漫威IP的MOBA《漫威超级大战》感兴趣!再说了,谁知道他会不会喜欢专业人群剧题材的卡片呢?哦,不喜欢员工?卡片呢?如果你不喜欢纸牌,为什么不试试战棋呢?

就算你只喜欢一个品类,也有更多的主题世界可以玩。如果你是因为《梦幻西游》手游而成为MMO玩家,试试放置版的《大话西游》或者手游《耐水寒》 "也是不错的选择。你甚至可以试试MMO+ARPG的《杀戮童话2》!

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作为一款MMO,《杀戮童话2》看起来与同类产品有很大不同

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最让我印象深刻的是,在本次520发布会上亮相的所有新品中,没有两款是完全相同的型号。有些类型或者题材是基本的关键词,比如卡牌、沙盒、射击、ARPG、世界末日……这些关键词产生了各种各样的组合,而这些组合的背后是各种游戏和它们创造的虚拟世界。一个人不可能对所有这些产品都充满热情,但几乎不可能在几十种产品中不挑出一款暖心的选择。这就是分段的好处。

2.

在这4场风格各异的主题晚会中,我最关心的是,现在已经上线的游戏怎么样了?

比如我一直关心的《第五人格》。在2017年的发布会上,网易游戏公布了《第五人格》的消息——那一年,《第五人格》显得格外特别。其画风是国内主流手游中少有的哥特风格,其不对称的竞技玩法也是国内不少玩家第一次听说。

从2017年的报道来看,它只有一个悬疑站,玩家只能通过解谜H5小游戏和宣传短片来了解这款新品。这些年来,《第五人格》已经从一个有些大胆的新产品变成了网易游戏最知名的成熟产品之一。在今年的发布会上,它也一如既往地公布了多项更新,包括两个新角色和一张新地图,职业联赛奖金池增加到400万元,并将逐步推出与奥飞和GSC的联动——还记得去年的梦想吗?与《名侦探柯南》联动?我对《第五人格》的联动很有信心。

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作为《第五人格》的老粉,看到每年还在积极更新中,感到欣慰

我们在 2019 年的报道中首先提到了神奇宝贝大冒险。在当年的发布会上,网易一开始就宣布与宝可梦和GAME FREAK inc合作开发的《宝可梦大冒险》。这款游戏被玩家称为“方可梦”,因为里面的角色个个都是方头方脑的——看起来宝可梦来到了《我的世界》。不久前,《精灵宝可梦大冒险》开启了全平台公测,并迅速攀升至App Store免费榜榜首。在本次发布会中,两位方脸宝可梦训练师邀请玩家来到这个可爱的“方可乐岛”。可以看出,玩家可以在这个岛上尝试烹饪、换装、训练、战斗等等,这样的玩法很刺激。

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虽然乍一看有点奇怪,但也别有风味

2016年,网易游戏的重头戏依然是《西游记》这两个IP。在当时的报道中,我们谈到了他们分别推出的“互通版”和“手游网页版”,有点意外——这两个版本名称不同,但意思是让玩家可以在手机上玩手游电脑。或许这是端游时代向手游时代的过渡阶段?供应商担心他们行动不够快,但他们也担心他们行动速度不够快。

现在我们完全没有那种担心了。如今,这两个《西游记》IP更多的是专注于其他领域。对于老IP来说,一方面要在游戏内保持稳定的运营,另一方面也要在线下扩大影响力。在《梦幻西游》方面,一部国创动画《时空的鸿沟》即将上线,一整套城市文旅计划也在慢慢展开。桂林、西安、洛阳、长春等城市的知名旅游景点将还原《梦幻西游》IP中的经典场景,让玩家离线也能获得梦幻般的虚拟世界体验。《大话西游》也在探索传统文化的创新与传承,并推出了“日谈节计划”、“日谈兄弟相聚”等活动。随着《西游记》IP进入19周年,一场盛大的狂欢也将拉开序幕。

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《梦幻西游》IP已经相当成熟,影响力正在向现实世界扩展

当然,近几年关注网易游戏的人很难不去关注《大地之岸》《明日之后》《荒野行动》这些极具代表性的作品。似乎定义了网易的某种风格——但网易显然不拘泥于某种风格,或者几种风格。这些曾经成功的游戏需要留住现有用户,同时从一堆有竞争力的新产品中争夺新用户。确实有点压力。比如《荒野行动》一口气曝光了几大产品更新计划,并宣布游戏的新主题曲将由曾作曲《进击的巨人》、《异域之剑X》、《英雄联盟”等作品。配乐)作曲编曲,

在过去的几年里,我们可以看到对这些产品的探索。这些探索可能没有走弯路,也可能不会一一实施,但它们每年都能如期出现在玩家面前,公布新的计划,推出新的内容。这已经是长期运营能力的体现。

3.

今年有哪些新游戏?新游戏是什么样子的?

率先在发布会上亮相的《漫威超级战争》是一款MOBA类游戏。好吧,我不是漫威IP的粉丝,但我能大致认出角色:钢铁侠、蜘蛛侠、奇异博士……还有哪些?今年6月,《漫威超级战争》将开启先驱内测。

另一部备受瞩目的IP作品《哈利波特:魔法觉醒》已经开启了两次内测。这是《哈利波特》IP在中国唯一授权的官方手游。对它来说,营造真实的氛围非常重要。《哈利波特:魔法觉醒》巧妙地选择了复古绘本风格的艺术路线,保留了“手绘线条和纸质质感”,让人物仿佛从插图中走出来。它的音乐在产品中也尤为突出,很有原汁原味的味道。这真是了不起。

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梦想开始的地方!

著名漫画《工作细胞》也将被网易制作成手游。这部卡通片非常有创意地将人体中不同功能的细胞拟人化,让它们忙于应对各种紧急情况。从发布会提供的信息来看,我们还不知道这个IP会以什么样的玩法呈现,不过我倒不是特别担心——这个IP提供了一些很有潜力的设定新出网页游戏内测,很适合改动进入游戏。

几款新产品看起来非常二次元。这包括《阴阳师》IP下的3部衍生作品,以及《彩蛋效应》、《湮灭效应》和《露娜的迷宫》——虽然都是二次元,但题材却大相径庭。职员人像剧、武器机甲、……有的是《》的编剧写的,有的请了80多位各国画师进行美术制作,有的直接走上了鲜明的日式风格。西方奇幻风格。

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有两款游戏在类型上特别吸引人。一款是赛博朋克题材的单机剧情推理游戏《未知记录》,探讨了赛博朋克这个老话题:未来的赛博世界会是什么样子?人类将如何生活在这样的世界中?另一个是后世界末日蒸汽朋克“IN”。它的玩法没有透露,但是宣传片好像就是那个味道——《黄昏之铁拳奇缘英雄传》,非常精彩。

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每年都会有很多以“代号”或“”开头的神秘新作……世界末日蒸汽朋克,期待!

然后是《陈情令》手游。坦白说,把大家耳熟能详的小说影视剧IP改成游戏,确实让我有些紧张。一方面,这个IP的大量粉丝本身就是很好的群众基础;另一方面,它在其他领域的成功也可能会阻碍游戏的发展,但我们最终还是要迈出这一步。其他文艺领域的IP也可以在游戏中使用,游戏将以其独特的表达方式重构IP的情感体验——希望《陈情令》手游能够做出新的探索。

在这么多的新游戏中,如果要说最让我期待的,那一定是《零号任务》了。这是一款2v4的潜行对抗手游(又是一场快乐的非对称竞技!),玩家分为两个阵营,一个是潜行方,一个是追击方。潜入方必须避开追踪,破译密码,最终保证3名以上队友成功逃脱;追击方的任务自然是在人群中抓捕潜入方。最妙的是,潜入者可以装扮成场景中的数百个NPC来躲过敌人的追踪——哎呀,这也太“”了吧?这本书的爱好者们很高兴,因为和真人玩把戏比和电脑玩有趣多了。

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对我来说,这就是《第五人格》+《》!

最后不得不提的就是《暗黑破坏神®:不朽™》——没错,就是这种复杂的写法。虽然关于这款游戏的消息很多,但这还是第一次出现在网易520上,制作总监和游戏总监都出现在视频中,向玩家汇报目前的工作进展。“我们将尽最大努力为《暗黑破坏神》的铁杆粉丝提供不妥协的游戏体验,”制作总监说。史诗战利品……”这些激动人心的元素都将在不久的将来暑假与玩家见面。

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《暗黑破坏神》登陆移动端,不知道让多少老玩家掉泪了!

除了上面提到的那些,你还可以期待:改编自同名端游IP的MMO手游《逆水寒》、混合ARPG和MMO玩法的童话游戏《杀戮童话2》 、星战迷最爱的太空题材SLG游戏《无尽拉格朗日》、可探索8000多个星系的《星球大战前夜:永恒银河》、生存经营手游《冰冻时代:最后的家园,海洋荒地射击MMO《代号:ATLAS》,《魔兽争霸》风格RTS游戏《战吼》,维京题材历史养成手游《》,3A级写实操控赛车游戏《巅峰极限》速度》,逼真的赛车游戏《王牌赛车》,以修改玩法为主的生存黄金射击游戏《先锋》、2.5D竖版休闲弹幕射击游戏《子弹地狱枪王》、可爱休闲竞技游戏《彩蛋派对》、女性娱乐题材手游游戏《绝对演绎》等等...

2015年至今,每年新产品数量520个,比上一年多。看来,网易不仅要和其他厂商竞争,还要和过去的自己竞争。其实我有点担心网易会过分追求数量上的超越——即使这些产品能保证质量(尤其是和过去相比,现在科技突飞猛进),一次推出那么多产品大脑也可能让玩家感到审美疲劳。这就像一场才艺表演。每年都有成百上千的青春靓丽的少男少女进入人们的视野,但其中只有一小部分能够被市场消化。当每年推出几十款新作已经成为各大厂商的常态,

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4.

网易游戏的标志性口号之一是:游戏爱好者。这也是为什么他们把年度发布会定在了5月20日这个特殊的日子。这么多年过去了,网易游戏还能称得上是游戏爱好者吗?

作为大厂,再有诚意的游戏爱好者,依然生活在激烈的市场竞争中。如果他们不能追随或创造新趋势,他们很可能会被甩在后面。每一年,我们都能看到网易游戏在进行各种路线调整,有的调整幅度大,有的调整幅度小。《大地之岸》成功,以后还会有更多的SLG;《阴阳师》大获成功,连续数年推出《阴阳师》IP衍生作品;意识到某些类别的饱和,正如去年报道的那样,他们开始“将一组风格不同的作品塞进一个新闻发布会”,并在细分领域继续扩张。

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网易电竞系统在各大赛事中建立,也以爱之名

当然,这些年来,也会有一些游戏在公布后未能上线,或者上线后未能取得预期的成功——这个我不想回避。其实对于任何一个游戏公司来说,有些游戏是非常受欢迎的,有些游戏则是因为各种原因被淘汰了。这不过是再正常不过的事情了。更何况,对于一个每年都会推出几十款新游戏的大公司来说,探索未来不可能做到百分百准确。事实上,只要准确度达到80%或70%,游戏只要把握好时代脉搏,或许在未来10年,一家游戏公司就能走在浪潮的前列。

事实上,网易游戏每年都有值得一提的成绩。比如2016年他们宣布代理中国版《我的世界》、2017年推出的《第五人格》、这几年逐渐搭建起来的《阴阳​​师》宇宙……去年他们宣布了58款游戏一口气。那些游戏涵盖的内容和类别太多了。正如我们当时在报道中所说,“你很难分清哪款游戏是发布会的主角”。探索前进道路的意义已经超越了单一的风格。

这些趋势和变化将深刻影响网易游戏未来的发展道路。

5.

2015年,网易游戏举办首届520发布会时,触乐以“20余款新品的系列发布是一线大厂的新标志”为题进行了报道,并以“汇聚精品,分享一场以“爱”为主题的盛会——当时,“异常丰富、意志坚定”的网易游戏正以洋洋得意的姿态大踏步前进,人们惊叹于网易的节奏快,产品这么多,甚至到了铺张浪费的地步。

现在我们很少用这样的语气来谈论游戏公司,或者一线公司。在大家看来,大厂一年一度的发布会上发布几十款游戏再正常不过了。是否带来新的惊喜,是人们关注的焦点。

你对网易游戏的探索有信心吗?或许每个人都有不同的视角和答案,但看完网易520从2015年到2020年的所有报道,我觉得网易游戏确实在逐渐摸索出属于自己的路。这条路或许是他们多年来一贯的特质,爱、真诚、专注,还有一种我在他们身上只体会过的温暖。

当然,探索之路并不容易。有困难,有弯路,有曲折,在不为人知的地方有太多的欢笑和泪水——但无论如何,这是一条属于有情人的路,我始终坚信这一点。