《生化危机7》评测:C社的最高的18禁游戏

2022-12-04 10:22 啊坚道
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1.画面非常好,C公司的最高水平,也许是日本厂的最高水平。RE引擎的性能比《生化危机7》要好,尤其是实时计算中主角的面部表情,说话时嘴巴旁边的皮肤会随之移动,非常真实,但也有点怪异——因为你知道这是CG,但又像真人,这可能有点恐怖谷效应。

2.血腥,这一次,打哪里,脖子就断,打手就打不中。如果枪法好,爆头的血会洒满一地。被舔食者撕裂的额唇特写,被丧尸撕裂的下半身,肠子流了一地…… 18禁的游戏。未成年人这次没有运气。等我们大人去保护世界和平。

3.场景有“最熟悉的陌生人”的感觉。2代至少玩了五十遍,游戏太熟悉了,所以这次连地图都不用看,整个过程就像故地重游一样。重制版基本保持原版布局,试玩版不会迷路,虽然因为没电场景比较暗,能见度低,有各种物体,尸体,和房间里的血,这让它变得更加复杂,但如果你像我一样熟悉原版,你可能知道方向。

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3、可以看出制作组是用心良苦,在不破坏原有格局的基础上进行了合理的改进。比如西侧舔舐者相遇的走廊被加宽了,终于不是原版那种诡异的狭窄,但恐怖感依旧十足;从西侧第一个房间开始,有凳子、饮料机、桌子供记者等候。各种需要记者填写的文件,走廊后第二个房间的新闻发布室,原版也有,只是这次场景更详细,项目更多更清晰,可信度和真实性也更高。艺术值得赞美。

4.手枪的冲击力有点怪,好像很平,后来顶着被邻居逼近的压力用音响玩了一会儿,发现音效还可以,而且依旧是生化系列出色的枪声效果,但是为什么呢?为什么开枪这么难受?后来才知道主要是震动的问题,因为震动没有跟上。霰弹枪的冲击力非常好。不知道是不是试用版的问题生化危机2游戏cg,希望正式版能改进一下。

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5.全程在线,30分钟无限次死亡。本来以为30分钟内爆几率会有其他奖励,结果发现自己想多了。主要剧情是莱昂从西侧走到东侧,从一楼走到三楼,回到大厅见到马文警官,游戏就会强行结束。我用XBOX玩了20分钟才通关,不让你玩,再玩我就重新开始。

但是后来发现整个网络的计时是周期性的。玩了几分钟后,我关掉了,然后再进去生化危机2游戏cg,发现时间还是原来的数字。所以想玩一会的话,应该可以研究出很多方法。不过PC端demo快出来了,估计很快就能破解,没有时间限制。

6.物品栏变成了实时的,可以接受,但是放东西的时候有鼠标图标感觉还是有点怪怪的。另外有点奇怪的是,拾取子弹时子弹并没有自动放入弹匣。主要还是老一辈玩惯了,这次又要适应了。

总的来说,这次的《生化危机2重制版》,但就试玩版而言,还是比想象中的要好。30分钟的试玩方式确实让人紧张,不出意外肯定是大卖,媒体和玩家也不会差评。看起来 Evil 3 和 Code 的重制版都很有前途!

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