《暗杀游戏》没做到,但是我仍然要给五星!

2022-12-05 10:10 啊坚道
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事实上,当我第一次说我想看这部电影时,我拒绝了。坦白说,虽然电影把逻辑关系理清的非常高超,杀戮游戏的暗流涌动被戏剧化的理由有一万个——但我不相信有谁能把十一人的关系搞定游戏的逻辑关系在观众面前表达的很清楚,尤其是这种大家都是纯心的剧——《暗杀游戏》没做到,但我还是要打五颗星!不相信?并一一听我说!(涉及小剧透,慎入)

杀人游戏电影1080

杀戮游戏的题材很多,你能想到几个?国产的《天黑了闭上眼睛》还是美国的《杀人游戏》?不好意思,即使是最有经验的杀戮游戏迷,我敢打赌你也很难说出一部叫好叫好的杀戮游戏电影(《致命ID》不算,虽然也有杀戮游戏的翻译)。我是长沙第一批桌游吧的店长,也是长沙第一个组团玩杀人游戏的玩家。我不说我打得有多好,但我和普通人一起打也不算猪队友。玩杀戮游戏的高手都知道,在游戏里谈场外信息,就像上华山论剑做一套广播体操一样。这不是耻辱——这是极大的耻辱。所以当全片都在讲场外信息的时候,喷子们就迫不及待地“是直接上来喷还是看完了”——但这正是影视艺术需要表达的——你有没有你背后的故事,谁想看棋盘游戏?所以导演其实是用桌游的外壳来表达人性。什么是人性?是为了获得常人一辈子都达不到的红利而牺牲别人的冷漠,是寻求刺激,是可以让任何人随意死亡的精神病患者,但同时,为了爱,即使放弃一切,直到生命无悔,也是牺牲自己,也需要与黑暗意识作斗争…… 好与坏叫人性——一千个人心中有一千个哈姆雷特。好电影不在于教育你,而在于你对自己的看法。

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再来说说恐怖悬疑片最大的加分项——细节的呼应。著名的《穆赫兰道》中梦境与现实的反差、《记忆碎片》中正向叙事与倒叙的交汇、日本恐怖片中黑白记忆的一闪而过,都是恐怖片经典中的经典。虽然《暗杀游戏》在这方面不能说超越经典,但细节上的暗示还是不少的。比如先知其实在和女主的对话一开始就告诉了她逃生的方法(就这么叫她吧,你懂的)。汽车的位置,先知的外观会根据楼下的楼层数而变化等等这些小细节。可惜导演没有 不要用记忆杀的方式前后对比,懒惰的观众可能发现不了这些精妙的处理方法。但至少可以看出,相比于一些所谓的靠粉丝圈钱的国产大制作,这部小成本电影还是很有诚意的。

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最后说说被广大杀人迷诟病的结局。是的,站在杀游戏的角度,你的内心OS一定是:我在梳理逻辑关系,拨开最后的迷雾,拨开之后,一口狗粮往我脸上泼!真的又蓝又瘦,蘑菇!但其实大BOSS已经说过杀人游戏电影1080,比杀人游戏更重要的是,这是一档真人秀——真人是主体,但主题依然是节目——谁是杀手并不重要,重要的是有血有肉才能拉高收视剧情(这不是在讽刺现在的综艺为了博眼球想尽办法吗?谁知道多年后的某一天,

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至于《一百万种死法》乱七八糟的叙事手法和特效,即使是不喜欢这部电影的观众也无从吐槽——对比一下隔壁的《X轨道》和之前为人熟知的华语正版游戏《X城》,你几百万的特效是因为三星手机充电烧毁机房继续建设后期机房?战斗部族肯定不用三星手机。

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这是一部成本有限的影视作品,它有很多缺陷,其中一些我在上面已经提到了,但至少它做到了一件事情——说到杀戮游戏相关的电影,世界电影界已经它的位置;提到特效电影和杀戮游戏,第一个想到的就会是它,这就够了——拍电影需要诚意。今年国庆档的票房成绩出现近十年来的首次下滑,足以说明你对观众智商的不断侮辱,迟早是要付出代价的。

最后总结一下杀人游戏电影1080,如果你是杀人游戏的粉丝,那么这款槽点满满、看点满满的《暗杀游戏》绝对不能错过;如果你不是,我觉得相比同期的电影档,这也是一个不错的选择;好吧,如果你是巨魔,你也可以开始决定是“上来直接开始喷还是先看再喷”