2015年网页游戏开服走势及发展趋势分析(组图)

2022-12-05 10:18 啊坚道
64

2014腾讯游戏年度盘点

一、2015年页游开服趋势

据9K9K页游数据中心统计,优质平台年度总服群(不含腾讯页游)

点评:2015年网页游戏的发展可谓一波三折。在手游和主机游戏的推广浪潮中,关于页游寒冬的言论不绝于耳。但从今年各平台开服趋势变化来看,页游在多方打压下仍呈现出较为平稳的发展趋势:2015年优质平台总数较2014年增长25.8%,以及优质平台月均开服总数稳步突破20000组;2015年网页游戏市场实际销售收入219.6亿元,同比增长8.3%。

回顾今年页游市场的关键词,对比2014年的发展重点,不难发现,各大厂商和平台对于“IP”的理解和应用都更加深入。最早的IP改编游戏可能要追溯到1990年代,其出色的表现让更多人看到了IP的价值,并将其引入页游行业——这是“见山即山”的第一阶段. 2013年至2014年,IP化页游不断涌现,随之而来的问题也逐渐凸显:制作粗制滥造、换皮简单;而各家厂商和平台在营业额上涨等数据中陷入“无IP,无游戏”。怪圈中——这是《第二阶段》

盘点今年一线平台发展突出的几款页游产品,热门网文IP改编占据了三分之一的席位,其中PPS游戏《花千骨》和乐读网的《鲁莽荒原》等作品表现尤为突出。再加上改编同名影视作品来宣传造势,一度是轰动一时的大片作品。于是,更多人看到了IP作品的新发展方向——影游联动。此外,以页游为起点,衍生出其他形式作品以获取更多受众关注度的模式也逐渐得到推广。由游戏网络《九星天辰决》和《37游戏》领衔

2. 2015年腾讯页游业务发展趋势

据9K9K页游数据中心统计

点评:与2014年相比,2015年腾讯服务器开服数数据依然保持增长。总体来看,2015年腾讯页游开服趋势趋于稳中有升。腾讯游戏作为行业标杆而存在,其一举一动往往影响着整个行业。腾讯游戏在2014年涉足PC和手游后,就在今年悄悄将目光投向了第三端——电视游戏。这是否意味着未来网页游戏可以搬上电视屏幕,享受大屏游戏带来的快感?

与此同时,腾讯大举收购或投资游戏公司和团队,其中最著名的是腾讯全资收购,即著名游戏LOL的开发商。其战略目的不言而喻。在如今泛娱乐战略的指引下,除了游戏领域,腾讯还在动漫、文学、电影领域发力。并提出了“基于互联网和移动互联网多领域共生打造明星IP粉丝经济”的理念。2016腾讯游戏能否借助“IP”的能量再上新台阶,我们拭目以待。

3. 2015年上线网页游戏Top 10

2014腾讯游戏年度盘点

点评:上榜的游戏《花千骨》是一款由PPS Games独家制作的大型网页游戏。单从2015年的入局情况来看,就远超其他同类产品。2015年年中登场的正版页游《花千骨》无疑是当年的黑马。随着同名电视剧的热播,游戏采用了影游联动的运营方式。《花千骨》官方页游仅上线20天,流水就突破5000万,随后连续多个月位列开服榜和收入榜前三。在正版页游《花千骨》中,我们看到了一款游戏通过优质IP所能发挥出的最大能量。然而,《花千骨》正版页游,并不是单纯的利用IP的游戏。电视剧完结后,游戏的数据还在刷新中。9月份更是刷新了单日最高成交额300万的新纪录。据悉,截至2015年底,正版页游《花千骨》总流水已达3.15亿,累计活跃用户已达3800万,着实是一个喜人的数字。小编个人认为《花千骨》正版页游足以成为2015年影游联动的标杆之作。游戏数据还在刷新中。9月份更是刷新了单日最高成交额300万的新纪录。据悉,截至2015年底,正版页游《花千骨》总流水已达3.15亿2014腾讯游戏年度盘点,累计活跃用户已达3800万,着实是一个喜人的数字。小编个人认为《花千骨》正版页游足以成为2015年影游联动的标杆之作。游戏数据还在刷新中。9月份更是刷新了单日最高成交额300万的新纪录。据悉,截至2015年底,正版页游《花千骨》总流水已达3.15亿,累计活跃用户已达3800万,着实是一个喜人的数字。小编个人认为《花千骨》正版页游足以成为2015年影游联动的标杆之作。这真是一个可喜的数字。小编个人认为《花千骨》正版页游足以成为2015年影游联动的标杆之作。这真是一个可喜的数字。小编个人认为《花千骨》正版页游足以成为2015年影游联动的标杆之作。

2014腾讯游戏年度盘点

今年排名前三的网页游戏分别是:《争霸》、《天界》、《大天使之剑》;在开服数量上,排名前三的游戏共开服48338组,占榜单开服总数的48.9%,接近一半。排名第一的《传奇争霸》以比第二名开服数高出近一倍的成绩遥遥领先,足以说明其游戏品质得到了各方面的认可。上榜游戏中,《天书世界》和《花千骨》都是2015年上线的新游戏,运营不到一年就挤进了榜单,可见其迅速崛起。

从榜单来看,今年开服排名前十的游戏均为角色扮演/即时制游戏,可见该类型游戏仍是市场主流,玩家也更容易通过这种体验感受游戏战斗的快感。此外,开发商广州途途出品的游戏包揽榜单四位,研发实力令人信服。

4、2015年上线前十游戏收入监测

点评:今年,《传奇争霸》在开服数和流水收入上双双夺冠。无论是开服数量还是流水收入都远超其他网页游戏。营业额收入曲线持续上升,2015年总营业额收入达到了惊人的15亿。排名第三的《大天使之剑》的营业额收入接近10亿,也是不错的表现。而37游戏正靠着这两款独占游戏赚得盆满钵满。

今年的9377《雷霆之怒》也是不得不提的一款游戏。花了不少钱做宣传,不仅请来了好几位当红明星代言。更有什者,作为联运平台的探玩游戏,不惜重金请来陈小春、朱茵为其代言宣传。在高游戏品质和数字红人代言的配合下,也取得了不俗的成绩,营业额收入近8亿。

5、2015年腾讯网游上线Top 10

2014腾讯游戏年度盘点

点评:2015年,腾讯页游排名前十的游戏与去年相比变化较大。2014年增幅为339.5%。此外,《六仙界》《三国乱世》《龙骑士》继续高居榜首。榜单上的大部分游戏都是角色扮演游戏。当然,排名第七的《三国志》是一款战争策略游戏。从开发者的角度来看,上榜的十款游戏均由不同的开发者制作。考虑到腾讯是国内流量最大的平台,说明页游市场已经进入了真正成熟的发展状态。

6、2015年推出1000多组优质产品

2015年推出55款产品,1000多组优质服务器

2014腾讯游戏年度盘点

点评:根据9K9K页游开服数据统计,2015年开服1000套以上的优质产品有55款,比去年增加14款。榜单显示,近一半的产品是在2014年上线的,但这些游戏大多是在2014年底上线的。上榜的游戏中,《争霸》、《天书世界》等游戏、《花千骨》在流水收入和开服数量上都证明了这些游戏的优秀。

在上榜的游戏中,运营时间较长的游戏也可以用时间积累来证明自己的价值。而诸如《我是当家作主》、《盛世传奇》等临近2015年底才开始运营的游戏,只能靠着过硬的游戏品质和强势的推广才能取得成绩。幸运的是,他们在这两方面都做到了。游戏质量不言而喻。只有真正玩过这些游戏的玩家才能理解这些游戏的内涵。在推广方面,这些游戏不仅邀请了知名明星代言,还入驻了众多一线游戏平台。可见,任何游戏都不是随随便便就能成功的。需要在各方面都达到优秀的要求,成功自然而然。

2014腾讯游戏年度盘点

七、2015年上市产品数量分布

2015年优质平台共引进新游戏265款(不含腾讯页游)

点评:从2015年产品数量分布来看,11-110组上线游戏占比最大,达到34.38%。相对而言,开服1000组以上的游戏占比仅为11.53%,但较去年提升了4.63个百分点。增长的数字看似不大,但对于页游市场来说却是一个非常巨大的进步。一款能开上千台服务器的网页游戏,足以说明其市场认可度和商业价值极高。在市场竞争激烈、垄断格局日益明显的今天,运营商如何实现产品利益最大化2014腾讯游戏年度盘点,必须从方方面面着手,而不是简单地换皮换游戏。

8. 2015年十大网页游戏平台

点评:时至今日,优质运营平台XY Games以超过10000组的开服数量继续牢牢占据着“第一批开服平台”的宝座。2015年12月,也以整体营收突破7000万的亮眼表现,完美收官。今年的明星旗舰游戏《盛世传奇》同样成绩斐然,无论是开服数量还是流水收入。在获得好口碑的同时,也更新了不少记录。不仅日活跃用户突破40万,最高日成交额和月最高成交额也分别突破500万和6000万。在精品页游的大环境下取得如此好成绩,足以说明游戏的高品质。

2015年排名前三的运营平台分别为:37游戏、360游戏、9377。前三平台开服总数为66357台,占榜单的44.7%。与2014年相比,2015年360游戏有后来居上的趋势,开服数量增长40.3%;榜单最后几名之间的差距其实并不明显。总体而言,各平台开服数量均有较大幅度增长。2014年开放服务器超过10000台的一线平台只有3家,而今年一线平台有9家,整个行业的进步是有目共睹的。

九、2015年十大平台收入监测

2014腾讯游戏年度盘点

点评:今年以来,无论是37游戏还是360游戏,无论是在开服数量还是流水收入上都表现出了比较强的优势,造成了两强之间的竞争局面,垄断格局越来越明显。预计随着2016年的到来,这场竞争将更加激烈。

10、2015年十大平台收入监测

2014腾讯游戏年度盘点

点评:凭借旗下主打游戏《烈焰》和《雷霆之怒》的抢眼表现,9377在今年平台收入榜单中位列第三,收获了超过14亿的好成绩。与去年相比,YY游戏的营业额收入维持在10亿以上的水平。在《争霸传奇》和《大天使之剑》两款热门主打游戏的保驾护航下,2016年YY游戏的流量收入值得期待。

2014腾讯游戏年度盘点

十一、2015年度游戏入围情况

2014腾讯游戏年度盘点

点评:今年,上海君友的《花千骨》和深圳风云互动的《莽荒》并列年度游戏榜单第一,双双入驻31家一线平台。青果灵动开发的《战神》自2015年8月上线以来,已进入24家一线平台。而且各个平台的发展趋势都很好。仅西游网一个平台,5个月就开了2004个群,单日平均13个群的频次,着实不易。

此外,由趣游集团开发的《天书世界》同样不容小觑。今年一共入驻了29个一线平台,创造了单日单平台开服43组的纪录。不仅游戏本身融合了ARPG和SLG的诸多创新玩法,还开创了“时间换金钱”的时间营销模式,让玩家更容易融入游戏的乐趣中。

37 《传奇争霸》游戏是今年一线平台服务器数量最多的页游,今年已进入19个一线平台;上线一年多的《传奇争霸》依然稳居榜首,相比其前作《天使之剑》可以说是胜过蓝,而且还共同印证了《Page Game Tiger》37款游戏的不俗实力。

今年结算趋势较好的游戏还有一个有趣的共同点:它们整体的拓展推广期,即结算流程,往往只维持几周,配合各种宣传打造压倒性的人气场面 不过据小编观察,如果不是有超大平台的实力做背景,或者拥有足够多的忠实粉丝,其整体开服水平会比同类型作品下降得更快水平,导致其游戏生命线进一步缩短。因此,一款新游戏能否采用快速强势推广的方式,还需要在上线初期进行严格的推敲和验证。

12、2015年Top 10网页游戏开发商

点评:今年,上海三七互娱凭借代表作《传奇争霸》和《大天使之剑》成功登上榜首;“开发家喻户晓,上海君友、广州酷游、上海重剑也有新开发商上榜。今年榜单前三的研发公司共推出86885组产品,占占榜单总服务器数的59.3%,这一比例较去年提升了13%,创新新游戏寻求突破。

榜单中,莫林集团于今年年底正式挂牌新三板。相比之下,其在手游领域的频繁动作更是引人注目。甚至有传言称,墨林将逐步淡化页游业务,转型为手游研发。但其今年的《诸神黄昏》、《惊天动地》、《轩辕剑之苍穹之痕》等精品作品,依然印证了墨林强大的页游研发实力。据悉,其将于2016年初推出全新影视IP。”,以上作品为37款游戏的独家代理。

13、2015年Top 10研发人员收入监测

2014腾讯游戏年度盘点

点评:上海37互娱无疑是今年页游开发榜单中最耀眼的明星:今年上海37互娱作品总营业额接近30亿元,其中《传奇争霸》贡献了一半以上周转。《传奇争霸》自上线以来多次刷新页游行业各方面数据:最快开服、80天流水破3亿、单日流水近2000万。上线一年多的《传奇争霸》,在优质平台的开服率和成交量上,依然远超其他作品。

在今年上榜的新研发中,青果灵动的营业额收入较为突出,其主要营业额收入来自新作《战神》和前期大作《暗光》。青果灵动的《黑暗之光》在上线初期就以其出色的画面和3D表现力引领了一股3D页游的热潮,在技术水平上一直走在3D页游领域的前列。今年上线的《战神》由趣游集团旗下喜游网独家代理,由“师太”代言。《战神》今年已经进入24家一线平台,口碑不错,发展趋势也比较稳定。

2014腾讯游戏年度盘点

14. 2015年Top 10腾讯网页游戏开发商

2014腾讯游戏年度盘点

点评:在今年腾讯十大页游的研发中,墨林集团下足了功夫,腾讯平台开服比例较去年提升0.9%:旗下《风暴王座》运营商腾讯游戏,很受欢迎。共开通950套服务器;在一线平台表现平平的《古剑奇谭WEB》,在腾讯开放平台上却展现出别样的风采。自今年4月上线腾讯开放平台以来,累计开放服务器数量已超过600台。天拓游戏在腾讯平台也表现不俗。今年,其在腾讯平台的游戏数量已升至第二位。其新作《恩怨之剑》荣获“

十五、2015年网页游戏玩家地域分布

点评:今年页游玩家整体地域分布变化不大。浙江省占据了近20%的市场份额,今年北京和山东的排名互换了。新增辽宁省。可以看出,页游玩家的南北分布差距正在逐步缩小,页游受众进一步扩大。

16. 2015年网页游戏人群属性分布

点评:今年页游人群的性别和年龄分布与2014年基本一致,男性和20-40岁的人群是页游玩家的主力。相比之下,女性玩家更适合轻快、活泼、便捷的手游,对页游的接受度并没有明显提升。另有数据显示,在页游玩家群体中,付费用户的平均年龄在逐渐下降。在社会整体经济水平提高的大环境下,大学生更愿意为网页游戏付费。

17、2015年网页游戏平台区域排名

点评:2015年广东网页游戏运营平台总数较上年增长8.4%。从目前页游市场的整体发展趋势来看,来年突破10万团指日可待。网页游戏平台的发展能力与地区整体经济水平的发展能力成正比。37游戏、9377、360游戏等北上广地区的平台,不仅可以凭借自身的口碑更容易获得优质游戏,而且在线下推广也有一定的优势:比如37游戏曾为其“大天使之剑”投放大型户外广告,开服后,

18. 2015年网页游戏研发地域排名

2014腾讯游戏年度盘点

点评:2015年各地区研发水平分布耐人寻味:首先从榜单数据可以看出,广州、上海、浙江、北京等地区的页游整体上线数量是上线数倍2014年的情况。 一方面,页游市场对于创业公司来说还有发展壮大的空间。另一方面,巨头公司也在不遗余力地提升作品质量的同时,不断提升运营和宣传能力,吸引更多的玩家来提升整体开服数据。

19. 2015年网页游戏模式分布

点评:在今年的游戏模式分布中,角色扮演占比提升了9.9%。新游戏多为PC游戏《传奇》的新颖IP改编或页游移植,角色扮演作为风险系数较低的模式类型是研发的首选。警惕页游市场同质化的进一步加剧。

20、2015年热门网页游戏题材分布

点评:玄幻、武侠、神话的比重在今年明显提升,新增了三国和历史的分布类型。

21. 2015年热门网页游戏画面分布

点评:2015年,简洁流畅的2D画面依然是网页游戏的主要展现方式,3D游戏占比明显提升。主要原因是各研发企业3D制作技术的快速提升。从青果灵动《暗光》开始,市场上出现了一大批优秀的3D画面页游,比如最近火爆的游戏《成佛之道》、《我做主》、《战神》等其他精品大作,在画面表现、游戏玩法、稳定性等方面均有不俗的表现。改善程度。

22. 2015年热门网页游戏对战模式分布

点评:2015年热门游戏中即时制与回合制战斗的比例为4:1,相比2014年的即时制游戏占比有所提升。今年的优秀代表作有《争霸》等、《雷霆之怒》、《花千骨》等。虽然回合制游戏占比有所压缩,但仍有《大帝》《勇者之盟》等优秀游戏值得一试。

年度总结: 2015年,IP、影游联动、明星代言等要素在页游推广中的作用不断加强;各家游戏公司纷纷上市,寻求资本运作,以获取更多的资金和关注度。据了解,2015年中国游戏上市公司数量达到171家之多;部分厂商开始国内外并行推广,海外市场或将成为页游新的爆发点。整体来看,页游发展至今就像刚度过叛逆成长期的小男孩,不断吸收优质内容充实自己,探索更多更广阔的成长空间。展望2016年,