一、核心观点
1、开启内测,腾讯亲自打造中文版 5日消息,腾讯平台与内容事业群(PCG)近日内测了一款新APP——《》,中文名为《闹闹社区》,这是一款游戏社交产品。据悉,它是一个完全开放、免费、高质量的采用像素风格的交流社区平台。4月正式成立,随即开始构建新闻发布、bot订阅、图片发送等基础功能,7月开始灰度测试。今年春天,在以 75 亿美元收购 Media 后,微软将目光转向了游戏聊天社区,并试图以超过百亿的价格收购该公司。2、应对“休闲游戏业务变化”,内部架构调整,负责人汇报路线发生变化。8月4日,脉脉网友爆料字节跳动休闲游戏发行业务发生变化,网友截图也明确表示“近期将调整组织架构,放弃休闲游戏发行业务”。同时,负责人许培祥也将调任,未来业务重心将转向自研游戏和自有摸鱼游戏盒子平台。消息传出后不久,一方辟谣。据澎湃新闻报道,相关负责人表示,这只是内部部门架构的变化,负责人的汇报路线发生了变化。现在,发行业务仍在稳步进行,与开发商的合作也在正常进行。3、腾讯重仓公司B站终将自研,二次元游戏市场迎来奇点 8月5日,腾讯入股《魂潮》开发商,持股20%分享。成都鬼脸科技是一家二次元游戏开发商。代表作《魂潮》评分8.7。值得一提的是,进入2021年以来,腾讯以几乎每周一个的投资速度布局游戏产业。其中包括立消互动、饭堂游戏、散射网络等二次元游戏公司。此外,在8月4日的哔哩哔哩游戏新品发布会上,公司推出了16款新游戏。
整体来看,龙头企业对2021年二次元游戏市场较为看好。 4、前游戏合作总监Bob Slinn加盟,2021年将空降5位高管 据8月6日消息,前游戏合作总监Bob Slinn加入公司担任业务发展副总裁。值得一提的是,进入2021年以来,先后引进前网易COO董瑞宝、Zynga高级副总裁克里斯、暴雪首席美术师王伟和COO担任公司高管。据悉,斯林现居瑞士。他将从战略投资和并购活动的角度负责西部市场的战略业务发展,并将向首席商务官克里斯汇报。5、网石21.9亿美元收购伯乐科技,以及博彩游戏在海外的崛起 8月3日,据韩国首尔路透社报道,韩国游戏开发商( Games)表示,同意以21.9亿美元收购香港社交游戏游戏公司SpinX 100%的股权。游戏(伯乐科技)。该交易预计将于 9 月完成。伯乐科技成立于2014年,主要提供《现金》等游戏手游。据Tower数据显示,整个2021年7月,伯乐科技旗下全部13款手游总收入约3500万美元,总下载量约320万次。截至 2021 年第二季度末,该公司共创造了 3289 亿韩元(约合 2.8599 亿美元)的收入,在全球社交移动赌场游戏领域排名第三。6. 腾讯、网易加强对未成年人网络游戏的保护措施,承担企业社会责任。8月3日,一篇题为《“精神鸦片”已成长为千亿产业》的文章在社交平台上引发舆论。文章比较偏。将游戏描述为“精神鸦片”的稿件,引发资本市场动荡,朋友圈崩盘,被紧急删除。与此同时,腾讯相继发布了【王者荣耀升级系统规则】和【游戏不保“双降双玩”新措施】,网易也启动了【青少年网络环境整治行动】。未成年人保护一直受到游戏公司的重视。
2、国内外游戏市场产品情况跟踪
中国大陆市场
2021年8月2日-8月7日国内市场,iOS游戏畅销榜中,新老产品集体爆发。
新品方面,搜狐畅游推出的放置类RPG手游《小浣熊传奇》于8月3日正式上线,凭借经典的怀旧IP+人气玩法,该游戏首日登顶App Store免费游戏榜首。上线,目前是畅销书最高排名Top6。
此外,三七互娱的《斗罗大陆之魂师对决》和完美世界的《新梦幻诛仙》等刚刚上线的产品也进入了本周畅销榜前十。
老产品方面,除了腾讯旗下的两款T1级手游《王者荣耀》和《和平精英》外,鹰教网络的《明日方舟》、哔哩哔哩的游戏《FGO》、网易的《明日之后》、米哈游的《 《原神》等都有不错的表现。
香港市场
在香港市场,2021年8月2日至8月7日,iOS游戏畅销榜中,本土游戏与海外游戏的比例约为6:4。
其中,国产手游包括:阿里游戏《三国志战略版》、三七互娱《云城之歌》、字节跳动《RO仙境传说:新一代的诞生》、江鱼互动《口袋攻略》、米哈的《原神》、腾讯旗下游戏《天涯明月道手游》等。
中国台湾市场
2021年8月2日至7日中国台湾市场iOS游戏畅销榜中,三七互娱三款产品上榜,《云上城之歌》《叫我大掌柜》 、《末日喧嚣》等。
美国市场
2021年8月2日-2021年8月7日美国市场iOS游戏畅销榜单中,《部落冲突》《部落冲突》占据榜首。
国产游戏方面,腾讯《使命召唤手游》《绝地求生》、米哈游《原神》、时空奇幻《计划变身》闯入美国App Store畅销游戏Top 10。
日本市场
日本市场2021年8月2日-8月7日iOS游戏畅销榜单中,网易《荒野行动》是出海排名最高(Top4)的国产手游。
此外,乐元素的《偶像梦幻祭》、米哈游的《原神》、优爱互娱的《空闲少女》、游塔网络的《黑道》也跻身日本App Store畅销游戏Top 10。
韩国市场
2021年8月2日至8月7日韩国市场,iOS游戏畅销榜依然是《奥丁:英灵殿崛起》占据榜首。
本周,国产游戏中,只有阿里游戏《三国志:战略版》和莉莉丝《万国觉醒》进入韩国App Store畅销游戏榜Top 10。
印度市场
在2021年8月2日-8月7日的印度市场,iOS游戏畅销榜中,Top Games《文明帝国》和江鱼互动《口袋攻略》位居榜首。
此外,腾讯的《使命召唤手游》和龙创悦动的《帝国崛起》也登上了印度App Store畅销游戏榜首。
3、买量市场
据Data-Eye数据,8月2日-8日购买量前10榜单中,休闲游戏依然是主力。
在重度产品方面,搜狐畅游推出了一款全新的放置类RPG游戏《小浣熊传奇》。在今日头条、腾讯等多个流量渠道投放广告,采用跨圈明星代言营销策略,追忆小浣熊经典。IP手游赢得了众多玩家。
本周该作品位列买单Top4,发布素材8185组。
此外,阿里游戏《三国志·战略版》发布素材4878组,排名Top8;完美世界《梦幻新诛仙》发布素材4827组,排名Top9。
4. 游戏版号审批跟踪
自国家新闻出版总署于7月22日公布游戏版号以来,近期一直没有公布新的版号信息。
据赛事统计,截至8月8日,2021年共发放游戏版号755个,其中国产游戏版号679个,进口游戏版号76个。
具体来说,腾讯、网易、字节跳动、快手2021年发行版号分别为13款、11款、2款、3款。
5. 本周活动
行业新闻:
8月2日:腾讯NFT交易平台“魔核”上线
腾讯NFT交易平台“欢和App”正式上线,首期将发售300个“数字艺术藏品NFT有声《十三邀》”。据腾讯内部人士介绍,魔核App隶属于腾讯PCG,是该部门的创新业务。
8月2日:字节人工智能实验室主任辞职加入美国大学
根据AI研究员 Wang的推文,字节跳动AI Lab主任李雷重返学术界,进入加州大学圣塔芭芭拉分校任助理教授。对于这个消息,李磊表示:很高兴能加入UCSB,也很高兴能与等学者共事。李雷是ACL 2021最佳论文的共同作者之一,上海交通大学ACM班2002级校友。
8月2日:Cocos游戏引擎正式支持华为鸿蒙
据开发商官方账号显示,今年6月2日,2宣布正式商用。同月23日,Cocos团队宣布其Cocos 3.2正式支持2,成为全球首个支持的游戏引擎。
8月3日:腾讯针对非保本游戏推出“双减双玩”新举措
为进一步加强保障腾讯游戏在台湾,腾讯将从《王者荣耀》试点开始,对所有游戏逐步推出“双降、双降、三升”七项新举措。
8月3日:网易发起青少年网络环境整顿活动
中央网信办启动“晴朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,重点解决危害未成年人上网身心健康的7类突出问题。针对相关问题,网易游戏第一时间开展了2021年“未成年人暑期上网环境专项整治”活动。坚决打击危害未成年人身心健康的网络问题,为青少年营造健康绿色的网络环境。
8月3日:网石21.9亿美元收购博乐科技
据路透社韩国首尔消息,韩国游戏开发商( Games)表示同意以21.9亿美元收购香港社交游戏公司SpinX Games(伯乐科技)100%股权。成立于2014年,主要提供《现金》等游戏手游。截至 2021 年第二季度末,公司共产生 3289 亿韩元(约合 2.8599 亿美元)的收入,在全球社交手游游戏领域排名第三。
8月3日:非上市游戏公司营收占比23.8%
伽玛数据近日发布了《2021中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》。报告显示,非上市公司游戏产品市场份额从2018年的13.5%提升至2021年上半年的23.8%;在新品开发方面,近一年进入iOS畅销榜的手游新品中,开发商非上市游戏公司数量占比达54.3%;长线产品成交额占近一年成交额游戏产品的70%以上,其中85.7%的产品成交额来自上市公司。
8月3日:2021年6月手游MAU达到5.48亿
手游人群洞察报告显示,2021年6月,手游MAU将达到5.48亿,人均每月使用时长超过20小时。近50%的付费用户年龄在30岁以下,近30%的用户年龄在24岁以下;近60%的手游用户分布在具有及以下的城市。
8月3日:腾讯游戏社交APP《》内测
据Tech星球报道,腾讯平台和内容事业群内部测试了一款名为《闹闹社区》的游戏社交产品。
8月4日:段永平罕见加仓腾讯
段永平在账户中写道“大道无形,我有风采”,“今天买了一些腾讯控股,跌了再买”。这条微博也获得了近300次转发和2000多个点赞。段永平也表示腾讯游戏在台湾,好的游戏绝对是一门好生意。但一般的游戏未必。好的游戏公司肯定是有护城河的,但大部分游戏公司都没有护城河。很少有游戏公司赚钱,但赚钱的游戏公司可以赚很多钱,比如网易和腾讯。
8月4日:王者荣耀升级系统细则
关于王者荣耀健康系统升级的公告。22:00至次日8:00禁止未成年用户游玩。国家法定节假日每天限制2小时,其他时间每天限制1小时。12岁以下用户不能为游戏充值;12周岁(含)以上16周岁以下用户,单次充值上限50元,月充值上限200元;单次充值上限100元,月充值上限400元。
8月4日:PS5全球出货量达1010万台
根据索尼最新财报,PS5全球出货量达到1010万台,PS4全球出货量达到1.164亿台。在截至 2021 年 6 月 30 日的三个月中,PS5 和 PS4 的出货量分别为 230 万台和 50 万台。PS4 出货量从上一财年同期的 190 万台下降了 140 万台。
8月4日:哔哩哔哩发布16款新游戏
B站召开新游戏发布会,一次性发布了16款新游戏,其中6款为游戏自研,其余10款为代理游戏。
8月5日:38.8亿快手股份解禁
文件披露,快手今日发行38.82亿股,占已发行股本的94.81%。其中,CEO苏华、致佳持股11.8%,程一笑、柯勇持股9.36%。除控股股东外,绝大多数现有股东及员工持股平台持有限制性股票28.61亿股,占股比69.64%。快手的基石投资者包括富达国际、GIC、黑石、阿布扎比投资局、淡马锡等10家基石投资者。基石投资者持股1.65亿股,持股比例为4.02%。
8 月 5 日:EA 第一季度净收入 15.5 亿美元
EA发布了2022财年第一季度财报。截至2021年6月30日,EA的净收入增长6%至15.5亿美元,但净预订值下降4%至13.4亿美元。本季度净收入下降 44% 至 2.04 亿美元
8月5日:全球销量8904万台
任天堂在最新财报中宣布,截至2021年6月30日,任天堂全球销量已达8904万台。在截至 6 月 30 日的三个月中,售出了 445 万台硬件和 4528 万份软件。
8月5日:暴雪正在开发两款魔兽题材手游
据《魔兽世界》数据库显示,在昨日刚刚结束的暴雪2021年第二季度财报电话会议上,除了备受关注的领导层变动外,还披露了两款正在开发中的《魔兽》题材手游。.
8月5日:腾讯投资《魂潮》开发商成都鬼脸
成都桂联科技完成股权变更,占股20%。成都鬼脸科技是一家二次元游戏开发商。代表作《灵魂潮汐》是一款二次元DBG游戏。目前评分8.7,已定档8月24日正式上线。
8月6日:FB游戏总监加入
前游戏合作总监 Bob Slinn 加入公司,担任业务发展副总裁。Slinn 曾在 Pogo/Arts 和雅虎工作,包括从事 EMEA 游戏和构建游戏创作者计划。他将于 2021 年底从 Zynga 加盟。
8月6日:3A大作有望登陆索尼VR头显
据外媒报道,近日索尼召开了一场非公开会议,向游戏开发者展示了其即将推出的适用于PS5平台的PSVR设备(以下简称PSVR2),并透露了该产品的相关细节。在游戏方面,索尼声称他们正在确保 PSVR2 上会有 AAA 级游戏。为此,该公司希望在传统PS5游戏登陆PC或VR时,能够提供混合VR支持,类似于目前的《杀手3》、《生化危机7》等作品。
电竞动态:
8月3日:日本女高中生成立电竞社
据日本媒体报道,日本福井仁爱女子高中去年成立了“电竞部”,现在他们的目标是在《堡垒之夜》游戏项目中进入全国高中电竞大赛。目前,该团队共有12名成员,由51岁的下野博之先生担任指导老师,校舍三楼公关室作为他们的训练场地。
8 月 4 日:移动游戏公司向 Exit Games 投资 5000 万美元
美国手游电竞平台宣布投资5000万美元收购Exit Games的少数股权。Exit Games 是一家多平台在线游戏引擎提供商,它创建了一个提供多人游戏创建、实时托管和同步服务的云。通过这项投资,将获得 Exit Games 技术,专门为其电子竞技比赛和平台提供动力。
8 月 6 日:可口可乐等赞助商可能退出动视暴雪活动
《守望先锋联赛》在不久的将来可能会再次失去两大赞助商,有报道称可口可乐和 State Farm 现在都在重新考虑与该公司的关系。此前,美国第三大移动通信运营商T-停止了对动视暴雪联赛的赞助。
下周(8.9-8.15)测试新游:
据游子网统计,下周大厂将有约6款新游戏上线。
其中包括腾讯游戏《三国无双》(ARPG)和《荣耀新三国志》(SLG);网易游戏《史前文明》(SLG);《元能失控:远征》(RPG);大掌柜》(模拟经营)等
值得指出的是,由Fat Patch打造的解谜RPG游戏《古镜》将登陆iOS、和Steam平台,由莉莉丝发行。目前评分为9.8。
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