十二款游戏本能不能凭借可靠的处理器提高玩家游戏体验

2022-12-06 10:29 啊坚道
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【杂谈】随着硬件的发展和玩家娱乐需求的升级,不仅传统的3A游戏需要更强大的硬件性能,玩家对游戏流畅度的要求也越来越高,从30帧到白玩。十帧玩不了,从80帧就够了,离不开连续的高阶帧时间表现。现在的玩家不仅有对游戏体验的趣味诉求,还有对“玩得舒服”的追求。

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在实际使用游戏的过程中,是否卡顿其实不仅仅局限于GPU的渲染能力。处理器需要在后台处理大量的素材和数据定额计算。而随着玩家对游戏性能要求的提升,处理器的提升似乎是必然的——那么,如今的游戏本能否依靠可靠的处理器来提升玩家的游戏体验,减少卡顿、掉帧的发生呢?羊毛布?正好我们有一台搭载十代酷睿i7-处理器的机械革命深海泰坦X3-S。让我们用实际游戏来测试一下,看看这个改进会带来什么样的变化!

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十二场车轮战!很稳定!

本次游戏测试,我们选取​​了《守望先锋》、《英雄联盟》、《DOTA》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客》、《荒野乱斗》等12款热门热门游戏进行测试。 Cry: New Dawn, PUBG, Mount and Blade 2, Total War: Three , Call of Duty, and CS:GO,它能保持稳定可靠的帧率吗?帧生成时间性能如何?

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守望先锋

作为一款竞技游戏,高帧率在《守望先锋》中非常重要。毕竟关键时刻的卡顿和掉帧不会是任何游戏玩家想要的结果,流畅的动态画面能够带来精准的操作,关键时刻的胜负全靠它——此时如果以处理器为核心后台数据处理不够强,会造成瞬间掉帧卡顿等,反应过来可能早就出局了。

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不过在i7-+144Hz屏幕的双重加持下,机械革命深海泰坦X3-S在游戏中保持了112.的平均帧率,处于非常优质的水准,远高于人眼所见需要。画面层次流畅,其帧率基本维持在100-131帧之间,帧率波动不夸张游戏贴图素材,不会影响玩家的真实水平发挥。

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除了个别帧帧时间稍长外,在整个测试过程中,搭载i7-的机械革命深海泰坦X3-S保持了9ms左右的帧生成时间,相当于稳定的111帧游戏体验. 非常稳定,对《守望先锋》这样的PVP游戏很有帮助。

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英雄联盟

当然,说到竞技类游戏,绕过《英雄联盟》这个热门的MOBA类游戏就太不合适了。在1080P和极高画质的设置下,需要加载大量的AI和建模,进行大量的后台数据计算。这款游戏在搭载i7的机械革命深海泰坦X3-S上也有着出色的帧率表现。

193.的平均帧率表现对于很多玩家来说还是一个想象中的数字,但是在i7-Turbo 5.0GHz的运算速度下,大量的素材加载和AI运算,以及大量快速生成的等由于后台数据得到了及时的处理——稳定的输出帧率水平,让玩家在关键时刻的操作比对方的输出更及时。

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并且在这个过程中,每一帧的帧生成时间也保持在一个很低的水平——平均帧生成时间为5.18ms,正好是193帧的稳定游戏体验——不会受到瞬时高的影响frame rate 能够在不掉帧影响游戏体验的情况下产生卡顿感觉真棒!

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DOTA2

在同样是MOBA游戏的经典游戏DOTA 2中,我们也采用了1080P和最高画质设置。凭借i7高效的数据运算能力,测试游戏本在这款游戏中也有着令人惊喜的表现。表现。

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163.386帧的平均帧率表现,6.05ms的平均帧生成时间,可以说整个游戏过程如丝般顺滑,没有任何操作延迟的可能——让你在游戏中安心自在地玩游戏,曾经是很多朋友在玩游戏时的想法,现在是这么轻松的实现了。

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《绝地求生手游》

《PUBG 》自火爆以来,其对硬件的高要求也是众所周知的。再加上其对竞技玩法的重视,硬件性能不足带来的任何卡顿都足以让玩家捶胸顿足。

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不过在1080P和高画质的设定下,i7加持下的机械革命深海泰坦X3-S却拿出了让人惊喜的表现——没有数据计算滞后,没有材质处理延迟,整个游戏的流畅度过程令人印象深刻。

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103.75fps的平均帧率水平,配上生动逼真的画面,足以让玩家感受到“异世界”的气息——更何况它只有9.62ms的帧生成时间,流畅的画面让激烈的战斗获胜的可能性更大一些。

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使命召唤

说完PUBG,同样是一款“大逃杀”游戏的《使命召唤:战区》自然要进行测试——从高质量的画面入手,会得到怎样的测试结果呢?

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97.67fps的平均帧率水平带来的流畅体验,在遇到敌对玩家时尤其有帮助。因为卡顿,基本不会出现“一次操作猛如虎,输出结果0.5”之类的。.

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从其10.13ms的平均帧生成时间可以看出其稳定过程的画面输出。

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反恐精英:GO

此外,同样考验玩家反应能力和硬件数据处理能力的CS:GO,对高帧率性能的要求也很高——上百场比赛下来,眨眼之间的犹豫和定格也会带来失败这当然是任何玩家都不想拥有的回忆。

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在高画质设置下,i7及时而强大的数据处理能力再次征服了玩家的高要求。

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面对只有 60 fps 的帧率水平时,262.614 fps 的平均帧率水平非常有优势。

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且不说只有3.8ms的帧生成时间水平,丝滑的操作体验才是玩到哪里的关键,而这样的帧率水平,只要技术到位,没有理由不赢?

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古墓丽影:暗影

然而,许多玩游戏的玩家并不仅限于竞技游戏。可以说,对剧情、画面、视听体验有要求的玩家不在少数——而像这样的3A游戏,往往因为高质量的贴图、建模素材,以及大量的数据计算对硬件要求高。

像《古墓丽影》,就是这样的游戏。但在i7数据处理的加持下,我们也获得了非常惊艳的流畅游戏体验。

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在整个游戏测试过程中,《古墓丽影:暗影》的帧率水平始终处于72.47fps的高帧率水平。

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再加上平均帧生成时间仅为13.67毫秒,流畅的游戏体验和精美的游戏画面可以说是测试过程中特别讨喜的事情。

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刺客信条:奥德赛

同样精彩的还有《刺客信条:奥德赛》的游戏体验。凭借极高的画质和1080P的分辨率设置,我们也得到了高端的3A级游戏体验。

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71.9fps的平均帧率表现,再加上13.82ms的平均帧时水平,在这款动作游戏中有着如此流畅的体验,简直让人耳目一新。

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荒野大镖客:救赎 2

在 Red Dead 2 的游戏测试中,我们使用了高图形级别设置。

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测试过程中,游戏保持了47fps的平均帧率表现,整体保持了21ms的帧时水平,非常稳定舒适。

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孤岛惊魂:新黎明

由于背景数据的 i7-fast 处理速度,我们还在非常高的设置下在 Far Cry New Dawn 基准测试中平均达到 87 fps。

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在实际播放过程中,其84.5fps的平均帧率表现也可以说是非常流畅,每帧的生成时间在12ms左右,是非常流畅的游戏体验。

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骑马与砍杀 2

而像《骑马》、《刀锋》这类人工智能计算、模型加载、场景切换频繁的游戏,更需要强大的处理器为体验保驾护航——数百名士兵同时出现在一个场景中,大 of 指令输入和执行没有高频处理器怎么办?

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我们原以为这款相当耗硬件的游戏会难倒 i7-,但测试结果确实打消了我们的想法——97.45 fps 的平均帧率超出了我们的预期,流畅的游戏体验更令人印象深刻。我们完全没想到。

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全面战争:三个王国

最后,作为一款即时战略游戏,《全面战争:三国志》当然和其他RTS一样,有着人越多越需要硬件的特点——可以说没有限制,轻松满足RTS游戏的硬件要求。突破上限。

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在极高的画质设置下,《全面战争:三国志》的帧率维持在54fps左右,帧时水平在15ms左右,这意味着当你在游戏中指挥千军万马作战时,流畅可以获得游戏经验。

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我测试了那么多游戏游戏贴图素材,其实就是为了验证这样一个东西——作为一个工程产品,一款游戏并不仅仅依赖于电脑上的某个组件。在逻辑和数据处理方面,如果没有强大处理器的支持,卡顿,影响性能的事情也是在所难免的——最高难度突破20帧的人确实是高手,但是如果你给他一个环境完全不卡顿的80帧,他的表现肯定会更好。从12款热门游戏测试的出色表现来看,i7-可以轻松玩转目前所有的主流游戏,也验证了“酷睿i7,为游戏而生”这句话。

说完所有帧率/帧时间,它到底是什么?

帧率

上面提到的帧率的概念,大多数玩家应该都不陌生——电脑游戏的画面其实就是后台硬件通过计算生成的连续画面。每秒生成的图像越多,游戏图像就越好。自然是越顺滑。作为平均每秒产生帧数的结算结果,帧率越高越好。

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帧生成时间

至于帧生成时间,顾名思义,指的是生成“每张图片”所需要的时间。相比之下,它比只计算平均值的“帧率”更能反映背景发生的情况。不妨想象这样一种情况,“一秒内生成一些图像所需的时间极短,而单张图像的生成时间仍然很长”,此时,虽然平均帧率可能仍处于一个水平很高,但实际上卡顿已经不可避免地发生了——如果此时再回顾每一帧的生成时间,背后的问题自然一目了然。

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这也是十代酷睿处理器如此重要的原因——在实际使用游戏本的过程中,是否卡顿不仅仅受限于GPU的渲染能力。事实上,游戏中所有的物理计算都是由处理器完成的,而面对游戏场景切换、大量素材加载、人工智能计算、游戏角色瞬间增加等诸多场景,计算处理器功耗的束缚也往往是游戏卡顿的重要原因。

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可以说,如今的玩家对游戏体验的要求,早已进入了“数据计算没有硬件强大支撑”的时代。硬件重要,算力为王——流畅的游戏体验不仅需要GPU图像渲染的及时输出,还需要后台大量游戏数据的计算、素材的加载、AI的执行,这一切都需要处理器强大计算能力的支持。事实上,从游戏诞生之日起,处理器就不可避免地承担起了玩家娱乐生活中大量逻辑运算和数据处理的重任。各种攻击、伤害的实现,

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最近的第10代英特尔酷睿高性能移动处理器的主要改进在于,在去年第9代5GHz的基础上,在频率上有了进一步的突破——借助增强型英特尔®(Intel® TVB)和英特尔® Turbo Boost Max 3.0,全新i9-睿频提升至5.3GHz,得益于Intel将TVB(Boost)技术应用到i7系列,整个i7系列的睿频水平也跨过了门槛5.0GHz!在全新的第 10 代智能酷睿移动处理器上,英特尔已经实现了 60% 的处理器型号具有 5GHz 以上的睿频能力。

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没有足够强大的处理器,再好的显卡,游戏本也会有性能短板。可以说,再酷炫又刺激的游戏,其实都是基于大量的数据计算,构建出一个五光十色的世界。

概括

总而言之,在如今“我要流畅、高画质”、“多线操作、高可玩性攻击”的游戏环境下,“不卡顿”、“可玩”的游戏体验早已无法满足播放器甚至电脑。参赛者的要求——而在这种情况下,及时的后台数据计算成为了大家一致认同的核心要求。十代酷睿全面突破5GHz的强大实力,正是对这一需求的回应。在本次12款主流游戏的测试中,其可靠稳定的性能输出带来了流畅畅快的游戏体验——正是这种体验升级从根本上改变了玩家未来“玩游戏难”的局面。问题。可以说十几毫秒的帧生成时间,高达每秒100帧的游戏体验,高刷新率屏幕的游戏体验已经成为了当下游戏娱乐的主流,强大的处理器是在这样的环境中也是必须的。必要的。