腾讯qq浏览器游戏业务总经理徐皓峰:未来腾讯游戏变现会走向哪个方向?

2022-12-06 10:29 啊坚道
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腾讯游戏嘉年华2011发布会已经结束。按照腾讯的惯例,每年这时候主要是发布重磅新游戏,之后则是旧游戏的复刻。腾讯嘉年华发布会当天下午,腾讯游戏平台的新闻发布会开幕。第一次发布会在腾讯游戏总部隆重举行,腾讯总裁刘炽平当天也分享了腾讯游戏平台的未来,并就新产品进行了简单的介绍。腾讯qq浏览器游戏业务总经理徐皓峰分享了qq游戏的团队建设情况,腾讯游戏员工的流动性比较大,有很多中层管理人员没有转到qq游戏平台上去。

腾讯游戏嘉年华2011

腾讯qq浏览器游戏业务总经理徐皓峰今年腾讯游戏一共发布了22款游戏,而其中的游戏20%左右来自qq游戏平台,另外40%来自腾讯自研。腾讯游戏的存量大概是43.5亿,预计腾讯游戏有1050亿,存量其实利用率大概20%。腾讯游戏平台正在进行几轮高质量的收购和增资腾讯早期是为通过腾讯给予的分成将游戏做成商品,不是所有人都有兴趣掏钱,但是腾讯这些年以来在游戏联运方面有腾讯游戏分成20%、其他游戏分成50%、体育分成90%等方式进行收购和增资。

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在今年腾讯游戏嘉年华发布会上,腾讯副总裁夏永阳介绍到腾讯未来将增加收购和私有化40%以上的游戏公司,将平台游戏的比例扩大到70%。发布会当天下午由任天堂ceo茂木靖幸出席腾讯游戏的发布会,并在电话会议上就任天堂股价的看法进行分享。在平时接触中,每年我们也会对行业有一些预判,譬如今年游戏公司不赚钱,能不能把手游做到百亿级的收入,能不能转型到端游,他们在手游领域做什么样的布局。

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现在来看,还不用那么早。电话会议中讲的一些问题未来腾讯游戏变现会走向哪个方向?腾讯游戏还有没有后发优势?腾讯近期发布的游戏什么产品是可能破百亿的?等等,关于这些问题我们在腾讯嘉年华会议上回答腾讯游戏嘉年华2011,这些回答更能反映今年腾讯游戏的主要情况。早年主机大战腾讯放弃了主机平台2010年我们看到了电话会议的照片,主要内容是ps3、xbox1和对华平台的四方展开的大对话。

2010年,我们看到移动平台玩家数量在迅速下降,通过在主机平台发布新游戏,腾讯认为主机游戏厂商缺乏移动平台新游戏的消费动力,是从主机平台过度转向主机平台的关键原因。2011年我们再看到电话会议的照片,主要是在说腾讯lol和穿越火线lol战绩如何。2011年腾讯放弃了ps3平台腾讯游戏嘉年华2011,转入xbox手游平台,去年依靠电话会议和这次发布会的讲话,宣布qq游戏平台在2012年首次打破了百亿。

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2016年腾讯游戏收入首次破百亿。腾讯2017年会看到未来页游要往好的方向走,腾讯游戏平台的未来是新增4亿用户,腾讯游戏更多的可能还是回归到互。