儿童教育类APP行业现状及未来前景分析??(组图)

2022-12-06 10:34 啊坚道
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少儿教育APP行业现状及未来前景分析?随着移动互联网时代的到来,我们生活的方方面面都发生了翻天覆地的变化。最明显的是,以前需要自己去门店购买,现在足不出户就可以享受电商送货上门。信息技术正在改变人们的生活方式,很多东西变得更加人性化、智能化、数字化。不仅是成年人,孩子们也深受信息技术的影响,他们的生活环境中充斥着各种电子和高科技产品。他们的玩具不局限于传统玩具,各种有趣的手机APP围绕在他们身边。??一、中国少儿教育APP行业现状分析??1. 少儿教育APP内容接受度分析??在中国,拥有平板电脑的家庭中12岁以下的儿童中,有70%有过使用平板电脑的经历。在调查中不难发现,受访家庭中几乎所有的孩子都在使用移动终端(手机),大约一半的孩子使用手机的时间在一个小时左右,另有四分之一的孩子使用手机作为手机。只要有时间就会使用移动端。其中,2-4岁的孩子选择父母选择的APP进行娱乐活动,5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。在拥有平板电脑的家庭中,70% 的 12 岁以下儿童都有使用平板电脑的经历。在调查中不难发现,受访家庭中几乎所有的孩子都在使用移动终端(手机),大约一半的孩子使用手机的时间在一个小时左右,另有四分之一的孩子使用手机作为手机。只要有时间就会使用移动端。其中,2-4岁的孩子选择父母选择的APP进行娱乐活动,5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。在拥有平板电脑的家庭中,70% 的 12 岁以下儿童都有使用平板电脑的经历。在调查中不难发现,受访家庭中几乎所有的孩子都在使用移动终端(手机),大约一半的孩子使用手机的时间在一个小时左右,另有四分之一的孩子使用手机作为手机。只要有时间就会使用移动端。其中,2-4岁的孩子选择父母选择的APP进行娱乐活动,5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。不难发现,受访家庭中几乎所有的孩子都在使用移动终端(手机),大约一半的孩子使用手机的时间在一个小时左右,另外四分之一的孩子只要有手机就会使用手机。时间会使用移动端。其中,2-4岁的孩子选择父母选择的APP进行娱乐活动,5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。不难发现,受访家庭中几乎所有的孩子都在使用移动终端(手机),大约一半的孩子使用手机的时间在一个小时左右,另外四分之一的孩子只要有手机就会使用手机。时间会使用移动端。其中,2-4岁的孩子选择父母选择的APP进行娱乐活动,5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。2-4岁的孩子选择父母选择的应用程序进行娱乐活动,而5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。2-4岁的孩子选择父母选择的应用程序进行娱乐活动,而5-6岁的孩子会根据父母的选择和自己的兴趣爱好进行二次选择。已经具备自主选择的能力。

在这个过程中,家长大多充当着初选的筛选者和监督者的角色。不过,参与游戏的玩家大多是孩子自己,这也与家长的空闲时间和精力密切相关。孩子用手机登录教育类APP的时间有多长?家长在内容选择上普遍存在“功利心”。英语、数学、语文是家长关注的重点,又恰好是中高考的三大科目。分配。可见,家长们都急于“望子成龙”,希望孩子赢在起跑线上。什么样的孩子 您希望您的孩子使用哪些教育应用程序??无论是从父母还是孩子的角度来看,视频和游戏都是他们对应用内容的首选。您喜欢什么样的教育应用程序与孩子互动?2、早教软件竞品分析?宝宝巴士专注于移动智能早教产品的研发。拥有130多款APP,早教产品涵盖语言、健康、科学。其在全球拥有2亿家庭用户,分布在科技、社会、艺术五大领域。本次竞品分析,选择了宝宝巴士旗下的“宝宝学汉字”APP,希望通过对这款软件的分析,得到一些建设性的启发。iOS中国区教育类付费榜单中,宝宝巴士旗下两款应用进入前十。??1)用户群体分析??从性别来看,大多数中国家庭还是有更多的女性在家教孩子,所以下载此类软件的用户多为女性。年龄分布调查?年龄方面,用户以26-35岁的成年人为主,基本符合低龄儿童家长的年龄段。

作为儿童学前教育软件,用户群体比较集中,也比较年轻。消费偏好调查?用户群体的消费偏好偏向大众品牌。从消费能力来看,低端消费水平的用户占主导地位,可能拉低产品付费率。??2.竞品分析 ? ?互动页面主要是游戏,需要提前预设的内容在“家长中心”。首页侧重于交互体验;父页面侧重于信息展示。产品整体信息结构简洁,层次感比较清晰,重点突出。??游戏界面承担了主要的交互功能。为儿童,辅助功能信息量较大,面向监护人。??儿童版页面色彩鲜艳,动画效果3D儿童app,但细节处理不当,画面质感比较粗糙。部分模块的触发机制不明显,具有一定逻辑的用户体验一般。不过由于这款产品针对的是缺乏逻辑感的低龄儿童,所以对于这方面的要求比较低也是可以理解的。与主页面相比,家长中心的页面风格沉稳简洁。家长中心主要面向年幼儿童的监护人。该模块为扩展产品功能提供了更多可能性。其中,“宝宝巴士微信”和“有奖活动”两个词模块 分别利用微信和QQ两个社交平台吸引用户,为流量变现打下基础。福利模块可以理解为广告位。3、启蒙宝宝学汉字——宝宝巴士是一款针对五岁以下儿童的应用。从这一点来看,其内容规划和视觉设计更符合目标用户的年龄层次。

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但学习方式比较简单,不易检测结果。这个问题和计划的产品目标有比较大的冲突。由于目标人群年龄小,理解能力有限,很多行为会受到监护人的影响。然而,根据市场调查,由于对视力的严重影响,大多数家长并不十分支持孩子使用移动设备。这不仅仅是为了吸引用户更长时间地使用您的应用程序。??2005-2020年中国将迎来第四代婴儿潮,儿童教育将成为热点。据调查,1-8岁孩子的家长多为25-35岁的白领,即80后、90后居多。这群人长期接触手机、互联网等新兴领域,并没有排斥感。我工作忙,没有时间长时间陪伴孩子,完全承担起孩子启蒙教育的责任,所以我愿意接受儿童教育软件帮我教孩子。教育应用具有广阔的发展前景。??2、少儿教育APP排名分析??1、2017年少儿教育APP排名分析??父母对孩子的教育,比“感觉”更科学。??数据显示,2017年7月,月活跃用户数在各大儿童教育类APP中,章童家园排名第一,月活跃用户732人。

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4万人。??章通家园的月活跃用户数为732.4万,排名第一。2017年7月主要儿童教育APP月活跃用户数?数据显示,2017年7月主要少儿教育APP月活跃用户数方面,章童家园排名第一,活跃用户732.4万;Bewa Songs以632.7万活跃用户排名第二;儿歌以525.8万月活跃用户排名第三。??儿歌是粘性最高的用户,用户平均播放时长长达14.7分钟。2017年7月主要儿童教育APP用户平均单次运行时长?据悉,少儿教育以其丰富的产品内容占据了2017年12月教育榜单的最多席位。??从榜单来看:小半龙2017年12月活跃用户数620.03万,位列少儿教育领域TOP 10第一名。据悉,小半龙专注于伙伴式早教,以故事的形式带领孩子全方位互动学习儿歌、舞蹈、唐诗背诵。其次,章通家园12月活跃用户数达607.07万,位列榜单第二;智慧树以537.57万排名第三。?从增速来看,宝宝巴士表现较好,增速较大,达到20.35%。宝宝巴士专注于移动智能早教产品的研发,旗下多款兴趣启蒙产品在儿童教育APP中表现突出。

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据了解,宝宝巴士、小伴龙、米家场、北潮等一系列儿童游戏、歌舞、早教APP的月活跃用户均实现用户规模环比稳步增长。由于是非节假日,部分App出现了小幅下滑,这也说明此类产品的功能差异化和精细化程度有待提高,以增强用户粘性。2017年12月少儿教育APP排名分析??2、2018年8月少儿教育APP排名分析??目前,移动设备占据了人们大量的碎片化时间,在线少儿教育产品让用户获得了更多的内容。方便,如儿歌、小游戏等内容。由于互联网少儿教育的数字化用户界面建设相对成熟,如丰富多样的APP、小程序等,少儿教育的数字化成熟度在数字用户的积累上更为突出。数据显示,截至2018年8月,儿童教育领域活跃用户规模达5912.6万,同比增长36.8%。?小半龙2018年8月活跃用户数为845.2万,位列少儿教育领域TOP 10之首。据悉,小半龙专注于伙伴式早教,以故事的形式带领孩子全方位互动学习儿歌、舞蹈、唐诗背诵。其次,漳桐家园以5个位列榜单第二。8月活跃用户9.76亿;少儿朵朵以552.95万排名第三。2018年8月少儿教育APP排行榜 2018年8月少儿教育APP排行榜 少儿教育类APP名称 月活跃人数:万人,环比增长%1 小伴龙845.

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025.10% 2 张童家园 597.6-2.52% 3 儿歌 552.950.37% 4 智慧树 451.85-2.15% 5 宝宝巴士奇妙屋 392.712.45% 6 北洼童谣 335. 74-9. 48% 7 童谣点点 278. 538. 04% 8 婴儿游乐园 2642. 75% 9 婴儿时装设计师 244. 34-9. 10 宝宝超市 239. 477. 59 宝宝巴士童谣 225. 4110. 28 宝宝巴士大全 223.613.63 装扮成小公主 216.2510.33 宝宝医院 181.723.65 宝宝冰淇淋厂 178.896.47%教育类APP想要真正迎来美好的未来,需要在以下几个方面下功夫: 1、营销提升认知度?儿童教育应用在平板电脑上表现最好,但受限于电脑本身的销量和普及度,还没有形成很强的认知度。对于很多家长来说,移动互联网是个新鲜事物,他们不知道移动应用如何帮助他们的孩子。??在线儿童教育应用程序与传统儿童玩具具有相似的功能。主要分为六大类:故事、百科认知、折纸动手、数学思维、字母语言和音乐艺术。??因此,儿童教育APP的推广不仅需要线上的吸引,还需要结合线下活动。

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?可以下载儿童教育APP的网站,如工程师爸爸,可以部分采用传统儿童玩具最常用的推广方式,如电视广告宣传、在婴幼儿玩具店张贴海报等,吸引传统玩具用户。??推广单个APP时,注意要有漂亮的图标。因为这个APP的使用对象是孩子,好玩是第一诉求,但是购买的却是孩子的家长。App Store中的应用仅靠文字描述很难吸引家长的注意。如今,大多数家长都太忙了,无暇阅读应用简介和评论。如果你想吸引他们的注意力,一个好的应用程序图标需要脱颖而出。颜色是一个伟大图标的核心元素之一,而且它' 与独特的形状和设计搭配时非常棒。?其次,注重点评网站的交互性也很重要。根据市场调查,大约 75% 的互联网用户至少会查看一条评论,然后做出购买决定。因此,无论申请的目的是什么,将其提交到尽可能多的行业网站是一个不错的选择。APP可以通过这些平台介绍应用的精彩功能,如果获得良好的用户评价,就会有更多的权重。??2、内容为王,线上线下结合??如今,大部分少儿教育APP还停留在免费应用阶段。大约 75% 的互联网用户至少会查看一条评论,然后做出购买决定。因此,无论申请的目的是什么,将其提交到尽可能多的行业网站是一个不错的选择。APP可以通过这些平台介绍应用的精彩功能,如果获得良好的用户评价,就会有更多的权重。??2、内容为王,线上线下结合??如今,大部分少儿教育APP还停留在免费应用阶段。大约 75% 的互联网用户至少会查看一条评论,然后做出购买决定。因此,无论申请的目的是什么,将其提交到尽可能多的行业网站是一个不错的选择。APP可以通过这些平台介绍应用的精彩功能,如果获得良好的用户评价,就会有更多的权重。??2、内容为王,线上线下结合??如今,大部分少儿教育APP还停留在免费应用阶段。内容为王,线上线下结合??如今,大部分少儿教育APP还停留在免费应用阶段。内容为王,线上线下结合??如今,大部分少儿教育APP还停留在免费应用阶段。

??据了解,目前国内从事教育类APP的企业约有130家,其中大部分是具有传统互联网背景或移动互联网经验的科技型企业,且大多将传统内容复制到移动端。?有家长反映,他们随便一搜就能找到几十个300首唐诗的APP,而且几乎没有区别,所以他们肯定不会选择付费软件。而且有的APP直接导入了中文词典,根本不适合孩子。“如果还没有找到真正意义上的教育APP,只能沦为阅读和应用形式,很难产生爆发式的盈利突破。” 东方爱影研发总监张小青,在过去的采访中曾经说过。“你们是不是更注重站在用户的角度去考虑和设计产品。因为能模仿的只有形,不能用心模仿的部分才是产品的灵魂。” ??《家务,你说了算》(You Rule)是一款售价3.99美元(约合人民币24元)的儿童教育类APP。该应用程序允许每个孩子在软件中选择一个虚拟化身,有六个化身可供选择,包括粉红色小猫、机器人科学家和星际警察。一旦孩子们完成了现实生活中的家务并得到父母的认可,该软件就会用数字货币奖励他们,孩子们可以用这些货币兑换奖品儿童app,比如看电视的时间或在酸奶店买酸奶的机会。是不是更注重站在用户的角度去考虑和设计产品。因为能模仿的只有形状,不能用心模仿的才是产品的灵魂。 $3.99(约合人民币 24 元)。该应用程序允许每个孩子在软件中选择一个虚拟角色,共有六个角色可供选择,包括粉红色的小猫、机器人科学家和星际警察。一旦孩子们完成了现实生活中的琐事在得到父母的同意后,该软件会用数字货币奖励他们,孩子们可以用这些货币兑换奖品,比如看电视的时间或在酸奶店买酸奶的机会。是不是更注重站在用户的角度去考虑和设计产品。因为能模仿的只有形状,不能用心模仿的才是产品的灵魂。 $3.99(约合人民币 24 元)。该应用程序允许每个孩子在软件中选择一个虚拟角色,共有六个角色可供选择,包括粉红色的小猫、机器人科学家和星际警察。一旦孩子们完成了现实生活中的琐事在得到父母的同意后,该软件会用数字货币奖励他们,孩子们可以用这些货币兑换奖品,比如看电视的时间或在酸奶店买酸奶的机会。该应用程序允许每个孩子在软件中选择一个虚拟化身,有六个化身可供选择,包括粉红色小猫、机器人科学家和星际警察。一旦孩子们完成了现实生活中的家务并得到父母的认可,该软件就会用数字货币奖励他们,孩子们可以用这些货币兑换奖品,比如看电视的时间或在酸奶店买酸奶的机会。该应用程序允许每个孩子在软件中选择一个虚拟化身,有六个化身可供选择,包括粉红色小猫、机器人科学家和星际警察。一旦孩子们完成了现实生活中的家务并得到父母的认可,该软件就会用数字货币奖励他们,孩子们可以用这些货币兑换奖品,比如看电视的时间或在酸奶店买酸奶的机会。

??这款软件不仅大大调动了孩子做家务的积极性,还帮助家长让孩子明白了工作和工资成正比的道理。??这款软件虽然价格不低,但是却获得了大量的下载量。同样,Stage(魔术小子舞台)在Apple Store的售价为30元人民币,虽然不便宜,但还是吸引了大量用户。值得注意的是,这款软件的开发公司最初是由一群想为孩子打造合适APP的妈妈们创办的。??3、让孩子乖乖考试??为孩子设计app的人不是孩子,所以游戏制作出来后,需要找孩子进行测试。首席执行官马克?有一次他们测试的时候,孩子们喜欢一直戳界面的某个角落,而忽略了正在进行的游戏,这让开发者明白这个年龄段的孩子真正喜欢的是每个点都可以戳,可以和他们互动,从而提高游戏取得成功。??但是如何让他们乖乖地去测试呢?儿童APP的测试与成人不同。大人会直接给你演示,告诉你“我为什么点这里”。但对于孩子,要多观察他们与游戏的互动,因为孩子很难告诉你他们的想法。从而改进游戏以取得成功。??但是如何让他们乖乖地去测试呢?儿童APP的测试与成人不同。大人会直接给你演示,告诉你“我为什么点这里”。但对于孩子,要多观察他们与游戏的互动,因为孩子很难告诉你他们的想法。从而改进游戏以取得成功。??但是如何让他们乖乖地去测试呢?儿童APP的测试与成人不同。大人会直接给你演示,告诉你“我为什么点这里”。但对于孩子,要多观察他们与游戏的互动,因为孩子很难告诉你他们的想法。

而且他们的注意力很容易分心——所以让他们集中精力完成考试也是一项技术活。??另外,APP能准确匹配孩子的年龄段也很重要。例如,屏幕上弹出一大块鲜艳的颜料,这可能会让年幼的孩子感到害怕,但对大一点的孩子来说却很有趣。??5、定价灵活,盈利模式清晰??如何盈利,是幼教类应用从业者面临的最大障碍。??由于用户是儿童,不具备实际购买力和独立运营能力,广告或社交插件的效果并不好。而且,通过监控用户行为投放定向广告,一定程度上损害了儿童的隐私权,这可能会引起家长的不满,最终导致用户流失。?因此,灵活定价是一种很好的盈利模式。当父母正在为孩子寻找一款有趣的应用时,也许10块钱的成本可能会让他们望而却步。如果利润率是负担得起的, ? ?4、99元可以吸引用户眼球。??提供免费版本和限时折扣也是一个好主意。当这些定价策略持续时间很短时,决策通常会很快做出。提供免费版是为了吸引用户,增强用户粘性。同时,随着免费版的使用量越来越大,也许10块钱的成本可能会吓退他们。如果利润率是负担得起的, ? ?4、99元可以吸引用户眼球。??提供免费版本和限时折扣也是一个好主意。当这些定价策略持续时间很短时,决策通常会很快做出。提供免费版是为了吸引用户,增强用户粘性。同时,随着免费版的使用量越来越大,也许10块钱的成本可能会吓退他们。如果利润率是负担得起的, ? ?4、99元可以吸引用户眼球。??提供免费版本和限时折扣也是一个好主意。当这些定价策略持续时间很短时,决策通常会很快做出。提供免费版是为了吸引用户,增强用户粘性。同时,随着免费版的使用量越来越大,